Os usuários preferem jogos a qualquer outro interesse na vida. Decisão levanta debate: qual seria a fronteira entre a diversão e a dependência?
De passatempo inofensivo para muitas crianças, jovens e até adultos, o videogame pode se transformar em um problema. A dependência que faz os usuários preferirem os jogos a qualquer outro interesse foi incluída no Código de Identificação de Doenças (CID) e passou a ser considerada distúrbio mental pela Organização Mundial da Saúde (OMS). Mas qual seria a fronteira entre a diversão e a dependência? Veja na reportagem do Fantástico.
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